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1153 再度確認です。
2003/2/26(水)22:06 - kitano - - 6670 hit(s)

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ターン進行について問い合わせましたが、
やはり、設定を無視して16ターンから戦闘期間に突入してしまいました。
ひとつ考えたことがありますので、回避出来るかどうか教えてください。 m(_ _)m
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hako-top.cgi
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1 my $fightmode = "";
2    if($HislandFightMode == 1) {
3 $fightmode = '<font color=red>戦闘期間</font>';
4    if($HislandChangeTurn == $HislandTurn){
5 $fightmode .= '[次ターン<font color=red>攻撃不可</font>]';
6 } else {
7 $fightmode .= '[ターン' . ($HislandChangeTurn + 1) . 'は攻撃不可]';
8 }
9     } elsif($HislandTurn < $HyosenTurn) {
10 $fightmode = '<font color=blue>開発期間</font>[ターン' . ($HyosenTurn) . 'まで予選]';
11    } else {
12 $fightmode = '<font color=blue>開発期間</font>';
13    if($HislandChangeTurn == $HislandTurn){
14 $fightmode .= '[次ターンより<font color=red>戦闘開始</font>]';
15   } else {
16 $fightmode .= '[ターン' . ($HislandChangeTurn + 1) . 'より戦闘開始]';
17}
18   }
19 out("<H1>${HtagHeader_}ターン$HislandTurn${H_tagHeader} $fightmode</H1>");
-----------------------------------------------------------------------------
上記の2を
 if($HislandFightMode == 1) {
      ↓ 
 if($HislandFightMode == 48) {

と変更すると、戦闘モードでなく、開発期間と表示されますが
この方法で、とりあえず予選を進行させることは出来ないでしょうか?
宜しくお願いします。


〔ツリー構成〕

【1153】 再度確認です。 2003/2/26(水)22:06 kitano (1475)
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┣【1156】 re(2):再度確認です。 2003/2/27(木)20:30 ドン・ガバチョ (32)
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